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“狼人”游戲走進(jìn)清華網(wǎng)絡(luò)公司

作者:admin 來源: 日期:2012/8/2 21:43:19 人氣:133

今天午休過后,新同事給清華網(wǎng)絡(luò)公司帶來了一款新的、超強(qiáng)刺激性外加血腥的游戲——“狼人”游戲。



   跟之前的殺人游戲有類似之處,這是一款更加復(fù)雜的多角色殺人游戲,玩了一局,雖然大家都很聰明,都迅速進(jìn)入了角色,但小編還是有些摸不著頭腦,于是晚上回來查了查資料,把這款游戲的簡(jiǎn)單版給整了出來,給大家嘗鮮,復(fù)雜版的等玩熟練了小編會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充進(jìn)來,先消化、消化消化~

    玩法


  “狼人”這款桌游的故事發(fā)生在一個(gè)經(jīng)常有狼人出沒的小鎮(zhèn)。每個(gè)玩家會(huì)被安排一些神秘的角色,比如說是狼人、村民或是一些特別的角色,像長(zhǎng)老、獵人、女巫、小女孩、預(yù)言家等等。游戲中還有一個(gè)人負(fù)責(zé)控制整個(gè)游戲的流程。游戲的時(shí)間進(jìn)程以白天和黑夜的更替為代表。夜里,狼人秘密地選擇一個(gè)村民殺死。白天到來的時(shí)候,被殺的村民就會(huì)被淘汰出游戲。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商討并投票,說出他們懷疑誰(shuí)是狼人。當(dāng)然他們是根據(jù)一些線索和特殊的人物進(jìn)行判斷的。被投票選出的這個(gè)玩家就“以私刑被處死”,他將顯露他的身份,然后被淘汰出局。

  狼人是一個(gè)社會(huì)型的游戲,不需要道具的輔助就可以玩,而且很多人的群體都適合玩這款游戲。 


  角色


狼人(1~4人):即是殺手,每晚將殺死一個(gè)村民。


普通村民(若干):普通村名沒有任何特殊功能,但是當(dāng)他們?nèi)克劳龊蟠迕窬洼斄?/span>


  特殊村民:預(yù)言家(1人):預(yù)言家每晚可以確認(rèn)一個(gè)人的真實(shí)身份,有點(diǎn)像警察,但是他死了并不代表狼人贏。


  女巫(1人):女巫有兩瓶神奇的藥水。一瓶是靈藥,可以在當(dāng)晚救回一個(gè)被狼人殺死的死者;另一瓶是毒藥,可以殺死任意一個(gè)活著的人。一局游戲,女巫每瓶藥只能使用一次,每晚只能用一瓶藥。


  獵人(1人):


當(dāng)獵人被狼人殺掉或者被村民無(wú)辜票死后,他可以向任意一個(gè)活著的人發(fā)射一顆絕命子彈。當(dāng)獵人被女巫毒死,或殉情而死時(shí),不能開槍射殺人。


丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意兩個(gè)人(可以包括他自己),使他們成為戀人。當(dāng)兩個(gè)相愛的人其中一個(gè)被票死、殺死、毒死或射死,另一個(gè)人則必須殉情。戀人之間永遠(yuǎn)不能互票互殺。特殊:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,他們須消滅除他倆之外的所有游戲者而取勝。


小女孩(1人):每個(gè)晚上狼人出動(dòng)時(shí),小女孩可以睜開眼睛偷看。但是如果狼人發(fā)現(xiàn)了,就可以立刻殺掉小女孩。殺了小女孩以后,原來選定的被殺人選就無(wú)效,因?yàn)橐煌碇荒軞⒁蝗?。小女孩不可以被守衛(wèi)守護(hù)。


守衛(wèi)(1人):守衛(wèi)每晚可以守護(hù)一個(gè)人,這個(gè)人不會(huì)被狼人殺害(但是仍然可以被女巫毒死)。守衛(wèi)可以守護(hù)自己,但是不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。主持人需翻看被守護(hù)的人的身份牌。守衛(wèi)不可以守護(hù)小女孩。


    長(zhǎng)老(1人):長(zhǎng)老在第一次受到狼人襲擊時(shí),并不會(huì)死亡。只有在被狼人第二次襲擊時(shí),長(zhǎng)老才會(huì)被殺害。不過,注意,如果長(zhǎng)老是被村民誤殺的,例如,投票處決、獵人的子彈、女巫的毒藥,作為一個(gè)莫大的教訓(xùn),所有普通村民(白癡,守衛(wèi),吹笛者,替罪羊)都將失去他們的特殊能力。如果白癡的身份卡已經(jīng)翻開,則他將離開游戲。如果長(zhǎng)老被女巫的靈藥救活,則只能救活一條命。


  白癡(1人):白癡平時(shí)與普通村民無(wú)異,但當(dāng)他被村民票死的時(shí)候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白癡不能投票,但是他可以在白天發(fā)言。


  替罪羊(1人):白天投票時(shí)當(dāng)出現(xiàn)平票時(shí),替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出現(xiàn)。替罪羊死之前,可以指定下一個(gè)白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家很可能在接下來的晚上被狼人殺死,于是下一天就沒有人能夠投票了。


吹笛者(1人):每個(gè)晚上,吹笛者將在女巫之后被喚醒,他將在兩名玩家身上施下魔法,然后閉眼。主持人輕碰這兩名玩家的肩膀,表示這兩名玩家已經(jīng)被魔法迷惑,接著讓所有被迷惑的人(不論是當(dāng)晚被迷惑的還是之前被迷惑的)睜眼,他們可以知道哪些人已經(jīng)被吹笛者迷惑,然后閉眼。場(chǎng)上活著的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,則吹笛者獲勝,其余玩家(狼人、戀人、村民)都輸?shù)?。這種情況很可能會(huì)在某次投票之后發(fā)生,或者在狼人殺了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他們的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不會(huì)在兩名戀人之間傳播。


盜賊(1人): 當(dāng)游戲中存在盜賊這個(gè)角色時(shí),主持人在分發(fā)牌前須額外加入兩張“普通村民”。大家確定角色之后,主持人將兩張多出來的牌背著放在桌子上。在第一個(gè)夜晚,盜賊將最先被喚醒,然后可以查看這兩張牌,并且把其中任意一張牌與自己的牌互換。注意, 當(dāng)這兩張多出來的牌都是狼人時(shí),盜賊必須要換一張(即成為狼人)。 換牌之后,這個(gè)角色將一直維持到游戲結(jié)束。


  警長(zhǎng):警長(zhǎng)將在第一個(gè)白天被全體游戲者投票選出。警長(zhǎng)為附加身份,所以此人將保留自己的原有身份。警長(zhǎng)一旦選出,不可以被拒絕。警長(zhǎng)是所有人中最有威信的,所以票死階段他的一票算兩票,在平票時(shí)他可以決定選哪一個(gè),也可以不選擇。如果警長(zhǎng)死了,他臨死前必須指定繼任者。


  人數(shù):


  6人(1狼人1預(yù)言家1丘比特1女巫1村民1主持)


  8人(2狼人1預(yù)言家1丘比特1女巫1獵人1村民1主持人)


  10人(2狼人1預(yù)言家1丘比特1女巫1獵人1守衛(wèi)2村民1主持)


  12人(3狼人1預(yù)言家1丘比特1女巫1獵人1守衛(wèi)1長(zhǎng)老1白癡1村民1主持)


獲勝條件:


  村民:消滅所有的狼人。


  狼人:殺掉全部村民(除狼人外所有角色)。


  特殊情況:如果兩個(gè)戀人一個(gè)是村民,一個(gè)是狼人,則他們必須消滅出他倆之外的全部游戲者。


吹笛者:場(chǎng)上所有活著的人都被他施過魔法。


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